A downloadable game

The Rookie Bounty Hunter

 Integrantes:

PIERO ALESSANDRO DESCALZI SAENZ

GUILLERMO RONE JOSE CRUZ VILCHEZ

CHRISTOPHER VILLARREAL LOY


  1. Historia:

Bobi es un cazarrecompensas de la empresa B.H.P.A “Bounty Hunters Professionals and Associates.” De la cual su jefe es su padre el gran “Terror Hunter” pero este está decepcionado de Bobi ya que es el peor de todos los cazarrecompensas que hay en la empresa así que le da un ultimátum: “Si no me traes recompensa para fin de mes, te despediré” seguido de eso lo hecha a patadas del edificio, así que Bobi que no quiere perder no solo el trabajo si no también el respeto de su padre así que va en busca de misiones. En cierto momento se encuentra en un pueblo, el habla con los ciudadanos de ahí el cual le dicen que hay un montón de bribones y rufianes que amenazan el pueblo, le dicen a Bobi que a cambio de que acabe con ellos, le darán una jugosa recompensa por cada uno que elimine. Entonces Bobi emprende una aventura en el que va cazando a cada uno de estos rufianes mientras que a la vez se trasforma en el mejor cazarrecompensas no solo de la empresa de su padre, sino también del mundo.

Esta es la historia de bobi el Cazarrecompensas Novato.

    2. Concepto:

Es un plataformero donde controlamos a un cazarrecompensas novato llamado Bobi que acepta una misión para encontrar y cazar a cada rufián que amenaza un pueblo a cambio de recompensas para que así su padre no lo despida de la empresa y a su vez se convierta en un cazarrecompensas profesional.

    3. Objetivos: 

 

      3.1 Principal:

  • Vencer a cada jefe rufián que mencionan en el pueblo para que así te den a cambio una recompensa monetaria.  

      3.2 Secundarios:

  • Conseguir la mayor cantidad de monedas que puedas.
  • Derrotar a cada subordinado de los jefes los cuales sueltan monedas extras.
  • Descubrir cada arma.
  • Completar misiones secundarias.

    4. Plataformas:

         Inicialmente: PC

     5. Gameplay: 

 En el videojuego el personaje que se elija tendrá habilidades únicas, las cuales las podrá usar vez cada cierto tiempo, también podrá ir recolectando objetos matando a poderosos oponentes y completando misiones, el personaje se irá moviendo de izquierda a derecha con las teclas "a" y "d" respectivamente, podrá saltar con la tecla "space", podrá atacar con el click derecho o izquierdo como elija el jugador y el arma atacara donde este el mouse puesto encima del videojuego.

       5.1. Condiciones de victoria:

  • Derrotar a todos los enemigos o al jefe final de una misión.

       5.2. Condiciones de derrota:

  • En las misiones principales si te quedas sin vidas regresas al punto de control.
  • En las misiones secundarias si te quedas sin vidas y no tienes suficientes monedas para pagar el hospital y regresar al punto de control.

      5.3 Mecanicas: 

  • El jugador podrá moverse de izquierda a derecha y saltar con espacio o arriba.
  • EL jugador podrá utilizar varios tipos de armas desde pistolas hasta cuchillos usando click izquierdo.
  • El jugador podrá elegir para cada misión una clase especial que le dará una ventaja pasiva y una habilidad activa con tiempo de recuperación:

          5.3.1 Tirador:

  • Pasiva: Las balas tienen mejor precisión.
  • Activa: las balas persiguen a los enemigos.

          5.3.2 Luchador:

  • Pasiva: El daño cuerpo a cuerpo aumenta considerablemente.
  • Activa: Cada vez que elimine a un enemigo cuerpo a cuerpo recuperara vida.

           5.3.3 Juggernat:

  • Pasiva: Tiene una mayor cantidad de vida.
  • Activa: Por un pequeño periodo de tiempo no recibes daño de los enemigos.


  • En las misiones secundarias cuando te quedas sin vidas vas al hospital y si tienes las suficientes monedas para pagarlo puedes revivir / curarte y regresar al último punto de control.


 

      5.4 Niveles:

Los niveles serán 2D y se generarán de acuerdo a las misiones que aceptemos, podrán ser desde cementerios, pasando por ruinas hasta bosques. En cada misión en zonas aparecerán enemigos y no podrás continuar a la siguiente hasta que acabes con todos los enemigos de la zona.

       5.5 Enemigos:

  En cada nivel podrás encontrar diferentes tipos de enemigos desde soldados con pistolas hasta matones con cuchillos y un tipo de jefe.


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UnityPlayer.dll 27 MB
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CL3 PROYECTO BOUNTY HUNTER CINEMATICA.zip 31 MB

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